
新しい順に並んでいます。
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剣聖昇竜伝
公開:2008年11月
ジャンル=育成&ランダム生成
所要時間=■■□
自己評価=★★★★☆
ランダム生成系第三弾にして、
和風三部作完結編。
「極意」を組み合わせて「技」を作ることができます。
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Fish Fight!
公開:2008年10月
ジャンル=ミニゲーム
所要時間=■□□
自己評価=★★☆☆☆
魚を釣ってスコアを競うミニゲーム系WWA。
間違ってモンスターを釣らないように気をつけましょう。
腕力が上がると新しい釣り場へ行けるようになります。
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凶刀狐火
公開:2008年9月
ジャンル=フィールド
所要時間=■■□
自己評価=★★★★☆
都の中を舞台とした和風フィールド系WWA。
数々の道具や剣術・忍術を駆使して、
妖怪騒ぎの原因を突き止めてください。
スコアランキング対応→≪現在のランキング≫
※≪2008/09/19バグ修正前のランキング≫
BlackSmith2 / BlackSmith2【ワンウェイモード】
公開:2008年7月
ジャンル=合成&ランダム生成
所要時間=■■□
自己評価=★★★★☆
『BlackSmith』の続編。
今回は武器だけでなく防具や薬も作れます。
運の要素を高めに、プレイ時間を短めにしてみました。
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★≪ワンウェイモードのランキング≫
コモンクエスト5 〜修練の村エクサス編〜
公開:2008年4月
ジャンル=コマンドバトル
所要時間=■■□
自己評価=★★★☆☆
戦略性重視のコマンドバトル式WWA。
「準備動作」や「防御魔法」の概念を実現しました。
処理も早いのでサクサク遊べると思います。
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BlackSmith / BlackSmith【タイムアタックモード】
公開:2008年2月
ジャンル=合成&ランダム生成
所要時間=■■■
自己評価=★★★★★
入るたびにマップが変わるダンジョン系WWA。
始めは頼りないダガーも強化を重ねれば、
やがて伝説級の剣に生まれ変わることでしょう。
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★≪タイムアタックモードのランキング≫
コモンクエスト6 〜決戦のスボスラ島編〜
公開:2008年2月
ジャンル=フィールド
所要時間=■■□
自己評価=★★★★☆
自由度の高さにこだわったフィールド系WWA。
7日間という時間制限をはじめ、盛りだくさんの内容。
仲間の特技を活用することが攻略の鍵となります。
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KINGDOM
公開:2007年12月
ジャンル=シミュレーション
所要時間=■■■
自己評価=★★★★★
モンスターを討伐して領土を開拓し、
アイテムを作って国家を発展させるゲーム。
戦略性・やりこみ度の高い自信作です。
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侍草子
公開:2007年5月
ジャンル=ダンジョン
所要時間=■■□
自己評価=★★★☆☆
経験値を使って能力を上げるタイプのダンジョン系WWA。
2つのミニゲーム(?)が自分的にちょっとお気に入り。
ちなみにタイトルの読み方は「さむらいぞうし」です。
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コモンクエスト4 〜噂の洞窟ブッケ編〜
公開:2007年4月
ジャンル=ダンジョン
所要時間=■■□
自己評価=★★★☆☆
装備を買って能力を上げるタイプのダンジョン系WWA。
それなりにWWAらしい作品のような気が。
難易度高いらしいので攻略ページを作りました。
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コモンクエスト3 〜お宝の村バーソン編〜
公開:2007年3月
ジャンル=ギャグRPG
所要時間=■□□
自己評価=★☆☆☆☆
とりあえず作ってみようということで作った初作品。
基本的に一本道ですが隠しも幾つか。
最高取得可能スコアはジャスト10000点です。
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《コモンクエストシリーズについて》
勇者アークが魔王を倒すために旅をするという単純明快なRPGです。
シリーズの形を取っていますが、どれも一話完結型なので、
他の作品を知らなくてもそれぞれ単独でお楽しみいただけます。
1と2はWWA以外のツールで作成しました。→【1】・【2】
ちなみに「コモン」とは「並」とか「平凡」という意味です。
横スクロールWWA
蛇行してくるキャラを取って、直進してくるキャラは避けてください。
クリックすると加速し、加速中はすべてのキャラを弾きます。
(2007年7月公開/スコアランキング対応)
タイピングWWA
WWAの素材で作成したタイピングゲームです。
単語もすべてWWA関連のものです。
(2007年7月公開/スコアランキング対応)